奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

爬爬虫(Crawling Worm)

indienova.com/g/crawlingworm

在国外某官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.……所以最终游戏里50%的东西都是我家"锅.碗.瓢."发出的哀嚎...也亏我当年玩过乐队,有些廉价的录音设备……[多角色选择]32个头像总有一个适合你的口味!

所向之未来(Towards future)

indienova.com/g/tothefuture

小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

门:三部曲(Doors: Trilogy)

indienova.com/game/doors-trilogy

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……本打算买个PS5参考最新的奇与叮当的,但实在是买不到

会员:明朝青引

indienova.com/u/susaneffiel

白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……,可以考虑加购制作组的完整版

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)