indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……新版本除了可以在最新平台上游玩并调整画质之外,还追加新服装以及可以自由配置角色、灵与姿势拍照的“拍照模式
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
@4399 @软泥怪大裤衩 @枕头也感谢 @炉子 关键时刻的一波援助!!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向
indienova.com/game/yeah-you-want-those-games-right-so-here-you-go-now-lets-see-you-clear-them
通过各小游戏内的所有关卡后,就会解锁该游戏的“排名大挑战”!……可以和全国玩家切磋通关时间和分数,竞争每个月的排名! 还可以使用获得的金币来进行转蛋!……使用金币进行“转蛋”获得名牌和称号- 使用在转蛋获得的名牌和称号“制作专属名牌”-“最新排名”可以查看全国玩家的每月排名
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发起:武一@米豆音乐 游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
而且我目前并没有制作3D游戏的想法,Godot已经可以满足我的需求了。……譬如敌人的模板完全可以共用同一套脚本,然而我还没学会怎么复用,之后需要研究一下。……大模型首次工作的时候,我有一种哥伦布首次踏上新大陆的喜悦,这大抵是游戏制作过程中最有趣的部分吧
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……相比智能手机千篇一律的触摸屏,主机游戏可以针对游戏设计手柄和专用的输入设备,这是非常大的优势。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/game/rapala-fishing-pro-series
Pro 系列 (Rapala Fishing: Pro Series)》是一款由 Concrete 制作……GameMill 发行的模拟类游戏,游戏采用了现实世界的真实天气数据,玩家可以创建自己的形象,驾驶由……Ranger 授权的真实船只寻找自己的垂钓点,使用超过 100 中鱼饵和装备组合挑战北美的大嘴鲈鱼、
版本:Early Access
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