灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

kierra:以游会友,共建游戏创意社区,「温影游戏之夜」邀你加入!

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为丰富校园文化生活,促进游戏文化的深度交流与创意碰撞,由上海温哥华电影学院游戏设计专业主办的“游戏之夜……、周五:17:00-20:00;每周六:14:00-20:00📍 活动地点上海市延长路149号上海大学延长校区上海温哥华电影学院……303教室🎮 参与方式校内师生凭学生证/工作证件入场校外人员采用邀请制参与◎本次活动将进行为期一个月的试运行

BLASK(BLASK)

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BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……标题界面背景和游戏图标:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给网……DOVA-SYNDROME,Freeplay Music,Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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这篇文章是关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林的一些思考(前方哲♂,大雾) 【大逃杀和黑暗森林理论是什么……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……;如何视野之类的

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

啦嗒铛(Ratatan)

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《啦嗒铛》是一款融合了节奏跟横轴动作,可以最多四人一起合作的 Roguelike 节奏动作游戏。……每个人都可以透过节奏与动作结合的惊心动魄的战斗来享受最有趣的冒险。 欢迎来到啦嗒港!……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

版本:Early Access


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