搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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怎么理解?……你就不会与某些人物发生关系(譬如四大公会);如果你不去完成任务,那么这个迷宫里的宝藏就与你没有关系…这样做的好处就是尽量拉近叙事与游戏性的关系……这些事件构成的行为之所以绝大部分能成功地捕捉玩家,很大部分就是与玩家希望提升自己在游戏中的核心资本有关

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

画师(Mouse Painting Master)

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、甲方频繁需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称,拥有极其沉浸的体验。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏促进人们对画师的理解

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……想制作一个游戏讲讲这主题。……好处多多,优点多多。至少,可以确保玩家稳步推进所有主角的故事,让玩家完全按作者的预设体验故事

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

sadi:我的2020

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现在看他们代码我也挑出点问题,技术讨论我也提出点不一样的见解。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……虽然新出的M1很让人流口水,但毕竟囊中羞涩,刚好有一天咸鱼同城看到台2400的,买到就是赚到,咬咬牙便入手了

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

僵尸弹射(RunningDead)

indienova.com/steam/game/584220

你的僵尸可以在人群中不断反弹,你甚至可以一回合内杀死屏幕内所有人类。但是游戏玩起来并不容易。……因为你的敌人——人类非常多,如果你不小心让他们靠的太近,等待你的就是死亡。……你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具

版本:Early Access


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