圣剑传说 2(Secret of Mana)

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《圣剑传说 2》是由史克威尔研发一款动作角色扮演游戏,于 1993 年 8 月 6 日在日本 Game……为《圣剑传说》系列第二部代作品。故事环绕三名主角,阻止帝国使用古代战舰毁灭世界故事。……本作艳丽画面、丰满情节、创新指令环菜单和战斗系统获得赞扬

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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一直想找一份和独立游戏有关工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)……,希望有善良开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关事情我都可以试着去做,感激

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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挑战超过六十个精心制作的战术任务!秉承了前代精髓单人战术任务,无流量消耗,更多新奇基地设计。……用由加特灵机枪、速射炮塔,加农炮塔、火焰喷射和更多功能各异防御组成交叉火力,击退来犯之敌,保护你要塞……快速转换炮塔类型,无论是飞机还是坦克,统统一打尽!

廖添丁:绝代凶贼的末路(The Legend of Liāu Thiam-Ting)

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在游戏中,你将扮演廖添丁,一个让日本殖民政府咬牙切齿传奇义贼。……游戏中剧情参考了众多关于廖添丁野史杂谈,配合着一些实地取证,制作出了扣人心弦游戏剧情,希望带给玩家最精彩廖添丁传奇……除了爽快动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统棋牌游戏,放松一下心情

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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在 Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……带又可以分为两种核心核心类型:古典型带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……带又可以分为两种核心核心类型:古典型带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

变量 2(Variables 2)

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两年前,我们将防游戏和 roguelike 游戏相结合,制作出了变量这款单机防游戏https://……变量 2 是一款独特单机防游戏,我们丰富了防内搭建和要素,并使游戏内体验可以根据你想法来进行变化……与前作不同是,这次你面临地形将会更加复杂。 ◎ 防御塔的配方与合成

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型游戏来说都是很重要……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用网站可以,如果不翻墙的话就国内耳聆还是不错,不过要注意一下授权方式是……感觉在听到时候脑子里就有画面感了,一首优秀曲子也是很好灵感来源,成为画面的制作指引方向!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……,“德军总部”历史可以追溯到1981年。……本期节目将详细呈现这个系列发展,并介绍与之相关的人们

版本:Early Access


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