【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……大家觉得国内审核严格,但我们享受了它的理解门槛低和流量的福利啊

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

所以你看,游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱…… 大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……创成式填充来局部修改Midjourney出的素材Midjourney之前的创填界面非常难用,但出品质量比PS很多……Runway 3代比之前质量太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

当年的单身狗,如今的三明治;当年的屌丝君,如今的富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今………………你们都在哪里“茁壮成长”?……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

indienova.com/indie-game-news/how-poor-pacing-ruins-your-gameplay/

我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里。……每款游戏都是某些玩家的第一款游戏,永远不要觉得人们喜欢学习成本的游戏

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)