indienova.com/game/crystal-project
或者,你更愿意把时间花在收集整洁的装备和文物上?或者驯服奇怪的生物并填写你档案中的所有条目?……或者你更愿意前往最遥远的地方,揭开世界上最伟大的谜团。 选择是你的,因为它应该是!或者是吗?……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/groups/post/100537
本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?
indienova.com/groups/post/33541
《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
不过其实最需要感谢的是玩家们,帮我做宣传的媒体朋友和主播、up主们。谢谢你们让我暂时活下去了!……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题有了更多时间去思考。……3、开发节奏的把控有改善,但还需要继续加强以前把自己在时间上逼迫得太紧
indienova.com/game/shadow-tactics-blades-of-the-shogun
而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。……玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?……◎ 探索日本幕府时期古老而美丽的环境 ◎ 有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程。……所以,设计思路也就来了:固定摄像机的拍摄角度将所有的2D物体,面向摄像机的视野通过控制其在3D场景内的位置
indienova.com/groups/post/2194
最终效果的演示:状态机效果演示项目文件:网盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……因此,显然马里奥有很多事情可做,而且几乎所有这些事情都是独立的状态,那你现在就已经有了一个对象应该要做的功能列表了……为了让这个过程变得更轻松简单,我做了一个小脚本可供使用点击前往网盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作的
版本:Early Access
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