直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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另外也没有太多课程结构里的分组大项目(是的我至今还在依依不舍 SMU 的半天上课半天项目的课程设置)…………还有各种开发实验室,和有机会参与本科生 AGP 项目之类的机会但是……暂时都没有考虑,这学期希望空闲时间大概会自己学点东西……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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另外也没有太多课程结构里的分组大项目(是的我至今还在依依不舍SMU的半天上课半天项目的课程设置)因此大部分…………还有各种开发实验室,和有机会参与本科生AGP项目之类的机会但是……暂时都没有考虑,这学期希望空闲时间大概会自己学点东西……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……在出版之时,或者甚至是现在,同类书籍并没有诞生,也就是说,没有针对游戏研究方法的专门论述,可是,在会议……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 和更多-(没有

版本:Early Access


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