100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地,是海派商贾的根、沪上金字招牌的脉、更引领时代风潮,是国内一流的综合性商业体……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

小组帖子:开发游戏,求组队

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但如果游戏好玩,保不齐以后也能走上商业之路说不定呢?……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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本作品只发行于 Steam 且不会用于任何商业用途。……如有玩家于他处购买了本作品,请及时联系对应平台及本作品制作者。……自制剧情 制作者在塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,有很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……,他们来自哪里,之前有哪些音乐方面的工作经历,以及是否还有其他的相关作品

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学)。……法瑟(Travis Fahs)把该游戏称作2009年第二好的独立游戏,并且希望该作能开发出一个完整的商业游戏

黄金公寓(GoldenMansion)

indienova.com/g/GoldenMansion

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

杂货铺(Variety Store)

indienova.com/g/varietystore

运营《杂货铺》,你扮演的不是商业大亨,而是个在腐败国家养家糊口的小人物。……晚上,你得四处奔波购入商品,照顾家人,制作必要的物资,应对新的一天。……倚靠家人:可制作食物,草药等多种帮助你生存的物品

诺娃独立游戏通讯 2024-#13

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-13/

又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的 CCG 卡牌构建游戏……,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望……但如果是在公司是不出什么像样的东西的

版本:Early Access


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