indienova.com/game/half-life-opposing-force
荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖
indienova.com/game/valiant-hearts-coming-home
你将与勇敢的弗雷迪的兄弟詹姆斯一起,重温著名的哈莱姆地狱战士的故事。……从幽深的大海到狂暴的天空,再到西线的战壕,你将沉浸在独特的艺术氛围和感人的情感体验之中。……- 了解更多第一次世界大战的史实和真实照片,它们为这动荡时期的关键事件提供了诸多详细信息,尤其是哈莱姆地狱战士
indienova.com/steam/game/3490740
每3小时获得一个随机的艺术品,可以不断的扩大你的艺术收藏!……每年获得顶级艺术品的难度都定期提升!……看你的努力和运气获得超级收藏艺术品、 一个充满ART主题的社区 、也欢迎大家提交艺术设计!
indienova.com/game/aftermath--2
- 独特的视觉设计曾担任雷德利·斯科特的《异形:契约》以及《阴风阵阵》艺术设计师的意大利视觉艺术大师……如果死亡不是终点,那终点在哪里?……城市废墟和其他地方是否还隐藏着其他势力?人类遭遇了什么样的命运?
indienova.com/game/the-night-of-escape
逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟……直面身临其境的恐惧和惊悚. 远处传来的脚步声和诡异的笑声,突然出现的幻觉.
indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
游戏设计核心围绕着三元素展开,既主角、敌人和场景。 我尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思。……游玩方式为控制主角进行移动和操作各种不同的机关来与之进行互动。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存
indienova.com/u/gadqq/blogread/11377
他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……这两步准备充分,就可以开始做具体的工作了。我习惯先设计游戏的故事和形象。……,后期开发时发现这两点是有点多余的设计,下一版本会换成像素序列动画,我认为这种方式可以更艺术且明确表达角色的动作与表情
indienova.com/steam/game/3478250
一览 167 页的独家数字艺术设定集,深入了解《Tempest Rising》的世界!……这本设定集以独特的视角展现了幕后的游戏创作,包括美轮美奂的精选概念艺术作品、游戏宇宙中三个阵营的详细设计……这本艺术设定集深入展示了《Tempest Rising》世界中的深层冲突和艺术家的创作过程,是 RTS
版本:Early Access
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