Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

indienova.com/indie-game-news/dotoyou-new-game/

问及程序员经历对游戏开发的影响,他笑称:“程序员的工作经历,对我的影响不大,头发还都在,对于游戏来说……我们立项时考虑最多的是我们自己最擅长的类型,能做出自己的特色和味道,就是我们最大的竞争力。……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26201

问及程序员经历对游戏开发的影响,他笑称:“程序员的工作经历,对我的影响不大,头发还都在,对于游戏来说……我们立项时考虑最多的是我们自己最擅长的类型,能做出自己的特色和味道,就是我们最大的竞争力。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

但还是得至少多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续符合手机操作的像素Platformer……当然我也是这么想这么,虽然我的未必是符合大家眼中的独立游戏的样子。……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙的奶茶店

小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

发起:douxin123456 现在准备一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然的作品很不错……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

HB新主包 HOOKED ON MULTIPLAYER 发布

indienova.com/indie-game-news/hb-hooked-on-multiplayer/

indie 新闻。 --- 本周 HB 主包已于昨天上线,不知各位小伙伴们是否已经出售了呢?……GameHover14刀部分:Rocket League(国区无法获得)总体来看,全价包不适合国区玩家购入(当然慈善的话没有问题

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……5,大企业入局平台,CP和需求方中间没有太大的平台。……或是找到擅长这个领域的合伙人,大家一起这个事情

版本:Early Access


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