indienova.com/steam/game/1662840
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/gadqq/blogread/26201
问及程序员经历对游戏开发的影响,他笑称:“程序员的工作经历,对我的影响不大,头发还都在,对于做游戏来说……我们立项时考虑最多的是做我们自己最擅长的类型,能做出自己的特色和味道,就是我们最大的竞争力。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
但还是得至少做多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续做符合手机操作的像素Platformer……当然我也是这么想这么做,虽然我做的未必是符合大家眼中的独立游戏的样子。……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/groups/post/29722
发起:douxin123456 现在准备做一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己做的,场景是我搭建的,不是专业做场景的肯定有一些不足
indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己做(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然做的作品很不错……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/groups/post/29817
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……5,大企业入局做平台,CP和需求方中间没有太大的平台。……或是找到擅长这个领域的合伙人,大家一起做这个事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)