生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

学习时间异常(Study Time Anomaly)

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度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

冥界契约(Netherworld Covenant)

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《冥界契约》是一款黑暗奇幻题材的俯视角 3D 动作肉鸽游戏,游戏以“精准指令”与“合同系统”为核心,打造硬核而富有策略深度的战斗体验……玩家将操作一名在灾难中幸存的战士,手持联结虚界与现世的冥灯,与已故战友的亡魂缔结合同,在异界迷城中挑战被腐化的昔日英雄与恶魔领主……“火炬映出的从非救赎之路,而是赌局投下的阴影:当亡魂之力撕裂魔神的咽喉时,持炬者的名讳,或许终将成为合同石碑上新的祭文

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

相信你的玩家,慢慢做就行

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谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……Solo 开发者最大的好处就是:游戏的全部代码都在脑子里,哪里需要就改哪里,速度飞快。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

火车生活:铁路模拟器(Train Life: A Railway Simulator)

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选择名称、标志,购买机车并雇用司机,跟他们签订新的合同并探索新的轨道。……你可以自由地接受或拒绝合同:做出正确的选择,赚取金钱并发展你的公司!

版本:Early Access


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