某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

我怎么会在这种地方……我谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的上传学生证的照片……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头这样

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

遗憾的,开发者并没有透露游戏的灵感来源。……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

(耳边响起一句话,”策划门槛低...“)众所周知,策划团队涉及的工作方方面面的,在日常工作中的最多的就是与其他部门进行对……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作一种”善恶值“,究竟是坚守初心

矛盾与规则的结算

indienova.com/indie-game-development/conflics-in-game-design/

笔者之前的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……不过这种完全不知道是啥意思的词,玩家反而相对比较容易去理解全貌,会认真阅读说明。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……不过这种完全不知道是啥意思的词,玩家反而相对比较容易去理解全貌,会认真阅读说明。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

小组帖子:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/groups/post/29735

GD可能运行时编译,编译的同时加载?c++的运行时加载的?……第二部分到此结束,激动人心的时刻到了……!实!验!!!4.……结论所谓的“编译时”加载,就是指的编译 gd源码的时候加载的,更具体一点,语法分析的时候加载

carlcc:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/u/carlcc/blogread/11144

GD可能运行时编译,编译的同时加载?c++的运行时加载的?……第二部分到此结束,激动人心的时刻到了……!实!验!!!4.……结论所谓的“编译时”加载,就是指的编译 gd源码的时候加载的,更具体一点,语法分析的时候加载

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……”“这又哪里像海豹了?”

版本:Early Access


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