indienova.com/groups/post/30008
发起:猫熊先生 其实我们是苦逼团队。。。准备做一款RPG+模拟经营游戏。……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
indienova.com/game/unreal-tournament-2004
2004》(英语:Unreal Tournament 2004,港台译作“魔域幻境之浴血战场 2004”,台湾又译作……游戏跟前作一样采用了虚幻引擎 2.0,并且活用了旧引擎呈现了超广大的地图,声光效果仍旧是属于相当高级的……UT2004 改善了 UT2003 乏善可陈的内容,并且加入了相当多让人惊异的新要素,重点是载具的加入让本作的玩法再度大幅度的变动
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/game/blast-em-bunnies
面对猛烈的攻击,你能抵抗住吗?……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/game/richman-3
游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆及地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万里长城
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)