小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一掉落的装备是什么;比如炉石传说……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道。……于是他就又买了一台与之前一样的扫描仪,以便游戏里的所有内容看起来显得一致。扫描仪太好也有错啊!……,之前我曾在Under Leaves的前瞻里解释过一种来源于“寻找”的乐趣,相信玩过这个游戏之后你也深刻地体会到这一点

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

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《泡泡堂》(台湾原称淡水阿给,后来改称爆爆王)。……而这个隐形机制不只是增加游戏难度,也开拓了原本地图的范围,使场域更加宽广,不晓得在哪里就会碰上对手,经常会彼此相撞而造成几秒晕眩……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官[4]: Crazy

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……◎ SCP-106 - 穿过物体的人型生物。能将它的猎物送进它的“口袋次元”。……◎ SCP-914 - 万转换机

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

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物质扫描:对于难以通过目视识别的物品,使用物质扫描仪进行检查。……你迎接挑战吗?

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里

山海神兽在哪里(Where Are the Creatures of Mountains and Seas)

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山海神兽在哪里? 小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园

TimeLock VR 2

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找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

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