转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……,获得各大媒体报导曝光,并希望大家讨论游戏。……文章转载自:魔方

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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indie 新闻。 Steam 2022 年冬季特卖已经正式开启!……整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官网就有。……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……,但我翅膀早已萎缩,在那冰凉牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习“画画”等继续迷茫

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏学术研究交流。……相反,可以比较或许是这些真正游戏研究与我们平日关注差别在哪里。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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哪里看得出来是中国做游戏?……还「只」靠掉落,运气不好非皇也可以用徽章换,反正这游戏稀有舰艇随便打随便掉,就算完全不花钱,思考一下战术和搭配……我在之前另外一篇提到:台湾的优势在于灵机应变。市场虽然小,但几乎没有任何限制和局限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间什么不同之处?……我们会用“越肩视角”方式观察每个玩家体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新玩家进行测试

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……游戏交流群如果您对游戏任何疑问或见解,或者想要寻找志同道合群组,欢迎加入游戏交流群:375646869……遇到与小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

版本:Early Access


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