indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学……、历史学、管理学、数学、音乐、哲学、演讲、舞台音响、编写技术文档和视觉艺术。……236个技巧----游戏机制,管卡设计和镜头窍门 3Dゲームをおもしろくする技術Preproduction
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的……有些研究者更偏经验主义,将游戏作为一种艺术作品关注;有些则将游戏作为一个系统、一种技术、一套规则,或者说一种设计机制的产物来关注
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
格洛丽亚·瑞斯-母亲兼管理者,她能让你的企业生产、包装和运送更多的商品,获得更多利润。……凯蒂·瑞斯-瑞斯家族最小的成员,她能增加武器在销售点的价格,并且能在战场上为自己的家族成员壮胆。……妹妹的照护鼓舞人心的妹妹凯蒂。她不会逃离战场
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……于是我想,只要我足够努力学习,设计游戏是可以学会的,它不过也是一门人类可以通过学习掌握的技术
indienova.com/game/office-life
《职场浮生记》是一款模拟真实职场游戏,游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战……成为“时间管理大师”在我们的理解中,生活与工作的平衡其实就是资源的优化配置。……因此我们设计了一套贯穿游戏全程的“精力”系统,通过对“精力”的分配,你可以自由地决定以工作或生活作为重心
indienova.com/steam/game/1671490
主角海格力斯为了偿还父亲欠下的巨额债务,只身来到魔王统治下的幽门城。……从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……游戏介绍在这款游戏中,玩家扮演的主角海格力斯将从经营一家百货店开始白手起家,偿还债务
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36431
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