小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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[参考资料1]当下的背景和想法《428被封锁的涉谷》,就是在这样的背景下诞生的视觉小说,制作方 chunsoft……2019年5月9日,爱奇艺发布全球首个互动视频标准,并在6月20日推出了一部恋爱互动剧《他的微笑》。……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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通常情况下,一个好的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

神秘女孩(Mystic Gals)

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您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您是否有什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗

“门的难题”与“厕所难题”

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UX / 可用性研究员 UX / Usability Researcher:“我在 Craigslist……*此外游研社也有过一篇关于游戏中门的 bug 的文章,或许可作参考:为什么在游戏里一扇好用的“门”这么难……为什么有或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里有多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations)

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忘却庆典》是一款全新的 DLC,它将带来引人入胜的新故事、一系列独特的物品,以及最重要的——一个向需要帮助的人们伸出援手的机会……在救援队抵达之前,你需要在这座饱受战火摧残的城市中,协助卡蒂亚寻找她遗失的书籍资料,同时确保自身的生存……游戏特色: - 深入被围困的柏格伦城,体验一段全新的故事情节- 助力卡蒂亚,寻找她完成书籍所急需的遗失战争资料

小组帖子:大三新人找团队

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可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题。……《火车山谷 2》历史资料《王者之剑》杂志广告(德国)《极品飞车:无间风云》杂志广告《中世纪:全面战争

CHIIIB:【心得】何为设计

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但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么需要这些?……为什么需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

版本:Early Access


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