ACrow:《XXOO》最终版本

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____________________________________但是,如果把它再乘一遍9就有意思多了

绮米工作室:开发日志-内测烹饪内容图透

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在追求菜品的视觉表现力之外,我们尝试加入了一些趣味性的夸张化设计,希望在实际游玩中可以给玩家们带来有意思的体验

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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——“EMM…哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”

会员:FiresomeBird雾燎鸟

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濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一做

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

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游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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这地方看上去似乎有几分熟悉,但总感觉哪里不一样,至少不是记忆里的那个世界。……这里又到底是什么地方?难道是另一个地狱边境。……有意思的是,游戏中的小女孩没给出答案,探索完他人和自己的故事后,她直接跳脱出这个框架,拒绝做出生或死的选择

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……那现场另一场派对是什么呢?就是 2020 CiGA Game Jam 的线下打卡点!……CiGA Game Jam 打卡点今年参与的开发者们可以领取今年的通关证书,再补上一份迟到的面基Game

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

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玩家必须使用提供的武器,在可怕的一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……玩家必须使用提供的武器,在可怕的一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪

版本:Early Access


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