JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么,……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……说白点就是在钱只有一点点的时候,哪边需求大我就规划哪里。是不是像极了玩城建游戏一开始没钱的状况?

小组:2d像素独立游戏(创建人:haha)

indienova.com/groups/1588

寻找游戏编剧,目前已有大体流程,需要根据已有计划进行人物对白书写。有偿,价格面议

orochi2k:开发日志#201 在Steam上的第200周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36158

好吧,说到了法式长棍,我发现这东西除了可以用来吃,或者用来近战武器,现在还可以有另外一种用途。……并且,在这里你也可以找到防毒面具的3D打印图纸。如果你在王后镇刚好错过了的话。……【霍特尔光照派商馆】在阿茜娜的房间加入了一台3D打印

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

indienova.com/u/cycle/blogread/35920

站内链接下载链接:itch目前可以体验完整游戏流程, 但要做的工作仍然很多, 主要包括以下方面:数值模型还需大量调整……如果什么都缝, 不光自己不完, 也会冲淡想要传达的主题.……总的来说, 第一次游戏的体验挺不错.

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

死掉的女儿(The Dead Daughter)

indienova.com/steam/game/3176810

流程短但情节引人入胜。在城联,每年都有无数未出生或者已出生的女孩被抹杀,徐澍只不过是其中的一个。……游戏流程很短,大概十五分钟左右,没有选项,纯文字剧情。惊心动魄的图画和音乐带给你难忘的体验

火星漫游(Mars Alive)

indienova.com/g/marsalive

你,约翰,作为在火星上唯一幸存的两人之一,所唯一能够的,就是在这环境极度恶劣的红色星球上,寻找出路,……· 会挖掘矿石,能3D打印物品,还能种植土豆,更开得了火星车:成为正宗的火星居民!……36Kr - 在VR里探索火星10小时,海豚互娱能比火星救援官方的更过瘾吗?

永恒之柱 2:死火 - 黑曜石版(Pillars of Eternity II: Deadfire - Obsidian Edition)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-obsidian-edition

•高清数字地图:精美的海图可以用作桌面,也可以打印出来,让您在波涛莫测的死亡之火群岛中来去自如

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)