indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/2922540
有了这辆可以存放 300 多件物品的钓具推车,你将能够随时取用所有必要的钓具。……5.5 米;重量:8400 千克;材质:玻璃纤维;发动机:770 马力;声纳:代工生产、精英临、圆形扫描……);57 克,5/0号 (x9);71 克,6/0号 (x9);85 克,7/0号 (x9)* 诱饵
indienova.com/game/india-garden
将国王公园从诅咒中拯救出来,并建造属于自己的东方花园!在印度体验一场独特的冒险经历。……完成关卡,将这美丽的公园从古老的诅咒中拯救出来。……在 80 个游戏过程中,揭开花园的神秘面纱,完成自己的梦想,建造自己的花园
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……昨天刚看完《最重要的事,只有一件》这本书,作者在最后写他看完《临终前最后悔的五件事》这本书的感想,就是
indienova.com/game/1bit-castle
《1BIT CASTLE》是一款小型的塔防游戏,我们需要保卫城堡免受怪物的攻击。……: - 由 Kenney.nl 创作的像素艺术- 复古风格的 6 首配乐(包括菜单主题)- CRT 效果……(扫描线和色差后处理)
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/game/slash-quest
幸运的是,你出现了,并把它带回了城堡。你知道怎么使剑,对吧?对吧?! 关于放下关于力量的幻想吧。……在《Slash Quest》简单而又新颖的操作中,你将扮演一位非同寻常的骑士,他有着宽阔的胸怀,一把巨型武器……- 12 种可升级的技能来塑造你的游戏体验- 20 件以上的可收集装扮物品- 有趣的小游戏和 Game
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/steam/game/1069210
… 《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏。……在解开不同风格的交互谜题的过程中,玩家能够深刻体味到迥异于其他恐怖游戏的惊悚体验。……别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说 《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计通过游戏中的介绍
版本:Early Access
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