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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……Beff Jezos 模拟器将真实的商业机制与有趣的游戏玩法相结合,带来沉浸式体验,完美适合休闲玩家和模拟游戏爱好者……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说它的广告变现占收入比例超过95%。……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……与此同时这次比赛还联合腾讯优量汇一起成立了休闲游戏赛区,征集以广告变现为主要商业模式的游戏,赛区内不仅包含
indienova.com/steam/game/2976870
💟关于游戏💗台湾恋爱物语⁵💗游戏剧情你是一个大学人文系的助教,在一场系上举办的营队活动中,认识了来自台湾各地的五名女孩……你由此订立了论文的研究题目:《恋爱与幸福的二元一次方程式》。……为了完成论文同时寻找真爱,你决定踏上环岛觅爱之旅,与五位女孩谱出一场又一场充满青涩与酸甜苦辣的恋爱历程
indienova.com/groups/post/92508
发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……给独立游戏开发者提供了一次曝光的机会,给行业一次了解产品的机会,也许我们在分享会的过程中无法产生具体的合作或者商业价值……就如同前面说的,立项之初,这就是很个人的作品,那么私货当然会非常多,从美术、文案到音乐,都夹杂了许多私货
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/5323
自上篇日志发布过去一年了,我从重庆来到了成都工作。……之前的游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接
indienova.com/steam/game/3163840
市场帝国模拟器是一款商业管理游戏,你将在其中建立、经营并优化你自己的超市。……市场帝国模拟器让你扮演一名崭露头角的超市老板,你的商业技能和策略将决定你的成功。……建立、管理并优化你自己的超市,从零开始
indienova.com/steam/game/2333510
别忘了在战斗过后管理团队并鼓励成员们努力学习,避免战士们的人生堕入混沌之中!……探索刃裔学院这所学院供英雄们学习新技能,在战斗后休息、游玩。……天赋树:管理升级并解锁技能。逐步解锁越来越多的强力法术!高难度的首领战:对战独特首领
indienova.com/game/electronics-supermarket-simulator
踏入高科技零售的动态世界,将你对电子产品的热情转化为蓬勃发展的商业。……* 库存管理大师:成为库存管理的高手。……电子超市模拟器 提供了一个充满挑战和奖励的体验,将考验你的商业头脑和科技专业知识
版本:Early Access
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