indienova.com/groups/post/2174
还是滑动一会再停下(译注:在super mario中,任天堂的做法是加入了移动的惯性,这也给后面的玩法增加了很多花样还有……那跳跃弧线是怎么改变呢?……为了解决这个问题,我们可以试试在从墙上推开玩家的时添加一个计时器
indienova.com/game/advance-wars
Advance Wars,又译作“高精战争”),是一款由 Intelligent Systems 公司开发、任天堂公司发行的基于任天堂掌上游戏机平台的系列战略游戏……高级战争最初的 Game Boy Advance 平台版本于 2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行……,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲和日本推迟至 2002 年再发行这款游戏
indienova.com/u/2439905184/blogread/27923
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indienova.com/steam/game/2877340
单人独立开发的平台闯关游戏。本作为免费游玩的序章版本。……一起快乐交流~QQ群:759530961新浪微博哔哩哔哩关于游戏《星跃物语》是一款「2D横向卷轴平台式跳跃游戏……如果喜欢,将正式版加入愿望单吧~https://store.steampowered.com/app/
indienova.com/u/criware/blogread/23969
那些中小型游戏商不但很难说近期获得了多少收益,反而还要面对疫情影响下随之而来的各种困难:研发进度底下,版号审核进一步变慢……A:独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费注:成员小于8人且年收入低于100W,授权费用和初期服务费用是完全免费的……注:针对游戏上线后单平台月收入不超过100万人民币的情况
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的微博也有。……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
indienova.com/u/wb-1778522802
微博:这个鸟san怎么死的
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