kanazawa:第18篇 2008-3-3 2007年12月CET考试成绩发布!

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2007年12月CET考试成绩发布!……大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 创造你自己的游戏——游戏内置的等级、地图、角色编辑器让你能通过简单的工具创建全新游戏。……建立你自己的等级、城市、角色,以扩展游戏体验。整个游戏都是通过极易上手的内置编辑器创建的

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……1.不复杂但有足够深度的养成系统DQ11 的角色养成可以分为三个部分:等级、装备、技能盘。……等级决定角色的基础数值,没什么好说,打怪升级,越高越好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……不复杂但有足够深度的养成系统DQ11 的角色养成可以分为三个部分:等级、装备、技能盘。……等级决定角色的基础数值,没什么好说,打怪升级,越高越好

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……,这才想起来继续游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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这个比例是我们假定的,意味着这71万的玩家,每天只要通过游戏贡献就可以获得6个游戏奖励币,这71万个玩家里面……如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?……除此之外,大家看到的要不是大学辩论会,说我们能做什么;要不然就是类似于图书馆里面翻学术论文,你都不知道他到底在实现什么

饿狼传说:群狼之城(Fatal Fury: City of the Wolves)

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新实装的“REV 系统”可以从战斗开始发动各种特殊攻击!……区域中的“REV 打击”等,在“REV 槽”超越界限为止都可以使用。……通过提升等级和装备技能来对角色进行养成。击败各地的头目,最终称霸镇吧!

版本:Early Access


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