小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

2 天玩不够的游戏文化主题乐园,2021 WePlay 文化展限时开售!

indienova.com/indie-game-news/2021weplay-ticket/

《我是航天员》由波克城市和新华客户端联合推出,通过模拟宇航员空间站生活,了解空间站相关知识,体验宇航员的太空经历……《快乐视界星球》由波克城市和温州医科大学眼视光背景团队共同开发,是一款弹幕射击类训练件,旨在切实有效的解决……社会游戏公益主题展示区”中,共有十多款这样充满社会意义的游戏,现场体验游戏结合文化、健康、关怀等相关内容展现的特别体验

我 自 己:1.19.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/11136

1.19.31.弩终于也有形变了2.修复了弩装填不消耗体力的bug3.步枪装填无体力要求

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

indienova.com/indie-game-development/gms-decompiler/

这是在 GMC 找到的脚本,并且可以在 QuickBMS 官找到。……比如在 GameMaker:Studio 中一会儿要求 VS2012(Windows 8),一会儿要求……就是玩过 Minecraft 都知道的 Mine-imator(就是用 GameMaker:Studio 的哦

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

然而该做的回到家后依旧接着。…….游戏内的人物动画制作完成5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……但是支持32位与64位的系统运行而且对电脑配置要求并不高

挖掘枪(Diggergun)

indienova.com/game/diggergun

由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候,怎么,从来没有这么重要过

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)