indienova.com/u/zedc/blogread/20033
虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”……、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的
indienova.com/game/vampires-melody-2
开发:AsicxArt, AsicxArt。发行:SakuraGame, SakuraGame。……和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢
indienova.com/u/dudujiang/blogread/7752
另一款在欧美屡获音乐、画面大奖的《Seasons After Fall(秋后的季节)》也将于同期上线日本和中国市场……另一款在欧美屡获音乐、画面大奖的《Seasons After Fall(秋后的季节)》也将于同期上线日本和中国市场……不论对于玩家,还是游戏开发者来说都是非常珍贵的交流机会
indienova.com/game/kiniro-loveriche
开发:Saga Planets。发行:NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD。……已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……之后推出的 Fan Disc《金辉恋曲四重奏—Golden Time-》也获得了市场普遍好评
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/steam/game/2461050
开发:Enter Games 。……另一侧,物流公司新人顾天南,某次送货途中,所在车队遭遇不明势力阻拦,同行司机无一幸免,顾天南侥幸逃脱,……还原以血肉之躯对抗重重毒网的缉毒案件,体验缉毒过程艰辛每一步,共同守护无毒明天
indienova.com/steam/game/2374820
开发:DillyFrame 。互动漫画形式的视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。……一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
在美国,2020年游戏榜单TOP100的产品,中国游戏企业一个季度收入就达到6.44亿美元,数量以及收入均创历史新高……因为文化比较接近,中国开发商在日韩的表现也十分不俗:在日本, 2020年中国开发商一个季度实现收入9.6……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么做
版本:Early Access
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