初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

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这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右的中文视频及主要的gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!……(转发自:原日志地址

RPG Maker Festival 2025 开幕!经典与新作齐聚庆祝周年!

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■比赛官网链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/为了庆祝比赛的举办……同时全新 PV 现已发布,展示了游戏实际制作过程中的场景样本!……官方 X(推特):https://twitter.com/tkool_dev/RPG Maker 官网

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

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/quarantined以一个在华美国人的视角去体验这次疫情的方方面面,从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而写向光而行地址……https://allanxia.itch.io/towards-the-enduring-light国人制作的步行模拟器

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是别人的视频才弄懂的。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛自己的影子……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛自己的影子……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

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一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你的好吗→……:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人

三极姬 ~乱世 天下三分之计~(Sangoku Hime: Ransei, Tenka Sanbun no Kei)

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以 2008 年发售的“戦极姫~戦乱の世に焔つ~”为起点,家用机游戏化与漫画化 本作将舞台移往三国志演义……自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一打尽! ……是一部令正宗 SLG 爱好者和历史迷都交口赞叹,让人感受到制作商诚意的作品

版本:Early Access


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