indienova.com/u/initory/blogread/163
一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到
indienova.com/groups/post/29284
这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右的中文视频及主要的gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280
/quarantined以一个在华美国人的视角去体验这次疫情的方方面面,从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而写向光而行地址……https://allanxia.itch.io/towards-the-enduring-light国人制作的步行模拟器
indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的网瘾少女
indienova.com/groups/post/102497
看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛看自己的影子……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102498
看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛看自己的影子……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/longyou
由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作
indienova.com/u/crisisor/blogread/846
一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放网盘了(根本就没人下载你的好吗→……:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人看
indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei
以 2008 年发售的“戦极姫~戦乱の世に焔立つ~”为起点,家用机游戏化与漫画化 本作将舞台移往三国志演义……自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一网打尽! ……是一部令正宗 SLG 爱好者和历史迷都交口赞叹,让人感受到制作商诚意的作品
版本:Early Access
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