indienova.com/history/117
游戏登陆了 Wii 和 NDS 双平台,同时满足了体感家庭娱乐以及外出联机 Party 的需求。……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 分里的 6、7 分的样子吧。……主要的问题在于游戏操作过于复杂,无论是 Wii 上乱挥手柄的同时按按钮还是 NDS 上按键触控笔齐上阵
indienova.com/steam/game/2892880
因为游戏有联网操作,所以会被各种安全软件误报为威胁而拦截删除。……背包:背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应的弹出框操作……单修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单修双修成功时可以获得2-5金币或修为单双修成功时有几率获得
indienova.com/game/crash-bash
《古惑狼嘉年华 Crash Bash》是古惑狼系列在 ps 上的最后一部游戏,属于外传性的作品。……里面的每个游戏都很有趣,随着游戏任务的完成,每个游戏还会发生变化,乐趣无穷,非常适合在 PSP 上玩。……这是由于游戏内置了“聊天软件”的缘故
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
桌宠不仅可爱, 还会根据你的互动来展现出各种有趣的反应,带给你欢乐的同时也成为你生活的一部分.本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心……软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……修复数据计算/内存优化等)详情更新变动参见 github commits如果有BUG提交或者建议,可以使用软件
indienova.com/steam/game/1230980
在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐
indienova.com/steam/game/1201920
在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……20分钟,但细微调整过程很长,尤其是月光的倒影部分,真的是需要一个点一个点去斟酌
indienova.com/groups/post/1235
这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……20分钟,但细微调整过程很长,尤其是月光的倒影部分,真的是需要一个点一个点去斟酌
indienova.com/game/jingor-mine
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……智晶扫雷是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……当前模式为排雷模式时:在判断出不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块
indienova.com/u/callofasa/blogread/35844
在序文开始之前,先请你听一首1分钟的歌。……多说一嘴的话,以我个人是画画的角度来看,绘画软件现在基本上垄断的就剩下2~3种主流软件可以选择。……要多补充一下就是,他的频道偏向娱乐整活风格,这期也是玩起了角色扮演(在其原创了一个讨厌的音乐教授形象)
版本:Early Access
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