indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
游戏的所有脚本都在 Scripts 中,关卡数据和玩家数据放在 Data 中3.……单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式……,和读取数据对象
indienova.com/steam/game/209000
《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起
indienova.com/steam/game/3508810
与视频社区平台 OPENREC.tv 的联动免费DLC现已登陆 HEAVEN SEEKER!!……-初始魔导书变更为 「眷属蝙蝠」。■ 阿雷斯形态 -探索者的外观变为 阿雷斯·舒蒂雷娜哈特。 ……此外,在地下城中,魔导书 「眷属蝙蝠」、「蓝色火焰」、「香蕉爆破」、「吻-吻-吻」 也将有可能出现
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
而根据海外直播平台Twitch最近发布了2022年的数据报告,《无畏契约》的相关直播在过去全年累计有11.5……去年《无畏契约》总决赛的MV数据,目前油管已经达到了近5000W的播放量,如果单论数据,那么很明显已经超过其……腾讯可以利用其庞大的平台资源、丰富的市场推广手段以及长期经营的核心玩家群体,来快速为《无畏契约》建立起稳固的市场地位
indienova.com/game/ninja-gaiden-sigma
是 XBOX 平台上的《忍者龙剑传:黑之章》的重制版,画面依照 PS3 的性能来完全重制,监督为早矢仕洋介……细节的剧情有些许的改变、部分关卡动线完全改变,但基础架构与《忍者龙剑传:黑之章》相同
indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让火球变成回血、让敌龙自爆。是一个脑洞大开充满创意的游戏!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析
indienova.com/game/conan-chop-chop
1-4 名玩家单人体验类 rogue-like 的终极刺激,或者在合作模式中与好友坐在沙发上或在网上并肩而战……在面对图特阿蒙之前,你必须击败好几个头目,例如寇斯的巨型沙虫、华纳海姆的冰霜巨人和海珀波利亚的火焰骷髅……无惧寇斯的流沙,探索黑暗森林中黑暗的树林,在海珀波利亚的灼热大地上英勇前进,在华纳海姆的冰雪世界中滑行
indienova.com/groups/post/101546
为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途被破坏,生死未卜!……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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