FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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[1]。……系列,实际上它大有来头,它是任天堂在 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor.: The Cursed Elevator To Floor Zero)

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根据告示,您需要:- 如果在到达的楼层发现异常,请立即关闭门。- 如果楼层没有任何异常,等待门关闭。……游戏时长次游戏时间:10至60分钟完全通关:90至420分钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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对全书的19种模式分以下三个方面进行了介绍: 要点使用场合引申与参考 依次介绍完19种模式之后,最终给出了一些更多的参考与学习资源……若总结的部分不太理解的地方,建议大家去阅读原文(在每种模式的“引申与参考”一部分都已经给出了链接),将这篇文章对原文的总结与原文结合起来理解……我们希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便

死亡岛 2:黄金武器包(Dead Island 2: Golden Weapons Pack)

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我们的杀手走低调路线,有了黄金武器包,您也一样。……利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮

无悼(Unmourned)

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《Unmourned》是一第一人称心理恐怖游戏,杰森搬进新家后,却被不断升级的超自然事件所困扰。……机制:“在黑暗中生存,或被黑暗吞噬。”……理智系统:你在黑暗中呆的时间越长,你对现实的把握就越弱

传说之始

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《传说之始》是一类暗黑刷宝游戏,你可以利用自身对装备、技能、符文的理解自由搭配构建出自己专属的BD,……200+件装备 多种装备属性60+种技能100种怪物拥有比较完善的装备强化系统 多种装备强化方式拥有比较完善的任务系统拥有比较完善的兑换系统拥有比较完善的回收系统拥有比较完善的符文系统其他系统以及更多的内容仍在制作中……你的支持是我更新的最大动力,如果喜欢的话麻烦加入愿望让我看到,拜托了!

失控:伊塔(Magnitude: Eta)

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就在它被发现后不久,又发现了另一个异常现象径直朝它袭来。……如果这两种异常发生碰撞,谁也说不准会发生什么。……• 帮助异常经历十个阶段• 当事情失去控制时,利用屏障和减速功能• 使用通过基于邻近度的评分系统赚取的货币来升级您的能力

囚梦(Dream Prison)

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《囚梦》是一类似八番出口的3D恐怖逃脱游戏。找出异常的房间,逃离邪教教堂吧。……《囚梦》是一类似八番出口的3D恐怖逃脱游戏。找出异常的房间,逃离邪教教堂吧。……离开教堂的道路异常曲折,但并非毫无线索。正确的道路都会被梦中人看守,找出异常,就能找到逃脱之路

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

indienova.com/steam/game/3923980

为了回到原本的世界,巫女在与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……◎ 探索与“话题”系统地图中散落着用于拓展与伙伴对话的“话题道具”。……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

奇叁:嗨!谁还不是个少年

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不甘不甘,也曾少年,岁月如沙,锋芒不现。夕阳陌陌,白烟炊炊,倚首凭栏,灯火阑珊。……老友小聚,杯盏欢,蓦然举杯,可否执剑?

版本:Early Access


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