Bitca Games:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/33170

而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102151

而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102152

而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/indie-game-development/devlog-the-hero-with-a-thousand-arms-ending/

而《千手英雄》EA 直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在 EA 之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-15/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……现可加入愿望

游戏又不是真的

indienova.com/indie-game-news/but-its-not-real/

为什么我们总是会那么急不可耐地去抱怨互联网上免费的优质内容?……在互联网上创造免费内容是一桩古怪而且无望感谢的工作。……我讨厌谩骂和威胁(不管是不是玩笑话)。抱怨免费游戏和抱怨免费大餐很类似吧,可为什么那么普遍呢?

李小喵:毛皮材质研究1

indienova.com/u/denalli/blogread/23786

Rim模拟的毛料在交错位置出现剔除的情况 打算尝试方案:1.改写实现rim的pass为alpha混合2.延迟渲染凸出毛料用类似

我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

indienova.com/u/wzj998/blogread/5077

1.7.41.修复了附近有相同物品时显示顺序不稳定的bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高

hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101263

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能大家看到。……现可加入愿望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)