灰狼骑士团(Knights of Grayfang)

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装备在地下城中找到的蝙蝠,获得诸如免疫疾病和提升攻击力等被动效果。通过占领所有九座神庙来夺取胜利

Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

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由《蝙蝠侠:阿卡姆》的创作团队所打造的《自杀小队:消灭正义联盟》,是一款颠覆性的第三人称动作射击游戏

不义联盟 2 终极版(Injustice 2: Ultimate Edition)

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• 新的威胁势力崛起:蝙蝠侠阵营与超人政权的余党继续冲突之际,一股新的威胁势力悄悄出现,地球上的生命即将面临生存危机

哈利波特与神秘魔法石 GBC(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

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它严格遵循书中的故事,书中所有的场景都可以玩,除了增加了老鼠、蝙蝠和蜘蛛等怪物群在大部分地点游荡

上升轴和无尽轴(Ascendshaft and Endless Shaft)

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避免蝙蝠,石头,导弹等。 争取在在线排行榜上获得最高分(仅适用于 Android 版本)

女死神(Venetica)

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游戏一大特色为如同在噩梦中出现的怪物,从新公开的游戏画面中,玩家可以看到史卡莉除了将面对人类的对手外,还将遭遇像蝙蝠

不义联盟 2 传奇版(Injustice 2: Legendary Edition)

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• 新的威胁势力崛起:蝙蝠侠阵营与超人政权的余党继续冲突之际,一股新的威胁势力悄悄出现,地球上的生命即将面临生存危机

赤痕:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)

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除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主 Miriam,炼金术师 Alfred 以及能变身蝙蝠

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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玩家不讨厌失败,而是讨厌惩罚玩家真正讨厌的不是失败,而是惩罚——失败后遭受的损失。……失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈

关于高难度游戏设计的小思考

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玩家不讨厌失败,而是讨厌惩罚玩家真正讨厌的不是失败,而是惩罚——失败后遭受的损失。……失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈

版本:Early Access


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