indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
我一直希望《三国仁义传》不仅是打打杀杀,也能保留一些“仁义”的部分。心系天下!……可能有人看了我的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
indienova.com/steam/game/2009450
来自华纳音乐集团且屡获殊荣的独立游戏工作室 Hello There Games 带来了广受好评且激动人心的节奏游戏下一篇章
indienova.com/game/audition-online
游戏音乐是由 SONY/BMG、华纳唱片 (北京) 有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间
indienova.com/u/asdly/blogread/33119
PS : 游戏的steam页面正在审核中,即将上线,敬请期待!
indienova.com/u/news/blogread/2707
值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
如果按照我们常见的标准,首先游戏具备了目标(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败……,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……顺便一提,设计师上村真裕子本身的设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫
版本:Early Access
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