COCKHEAD(Cockhead)

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它关于不是每个人出生以来钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么?- 预料??!……不标准环境的经典平台游戏◎ 3. 著名大乐团爵士音乐的伴奏◎ 4.

欲说还休,却道天凉好个秋|Supply Week.15

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提出一堆问题,但是同时又不给出解决办法的人就是渣渣,对不起各位了,接下来是我们的 Supply 环节:……疲惫工作了一周的你,看了是不是颇有同感?……游戏是一款平台动作,但是融合了跑酷潜行元素,也就是说,你可以通过任何一种方式来通过关卡

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我和我见过的人们不一样,我厌恶人,我厌恶游戏,我厌恶文化社群,我厌恶被他人看见与记住。……思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说什么特别的,使它不同于日记本或博客”

小组帖子:3年游戏文案寻求组队。

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策划方面耳濡目染下有些浅薄的认识看法,但没实践过。想寻找一个有始有终的团队,认识更多朋友。……企鹅:260962122

太空行者(Astro Tripper)

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《太空行者》是2001年PomPom获奖游戏《空间行者》的进化版,玩家穿梭在巨大的水平滚动的平台上,控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们……你初始装备着强大的蓝色激光炮红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。……14个独特的关卡,分布在4个不同的世界,这意味着总是新的东西在前面等着你

indie 新闻官:来看看今年E3微软展前发布会上的独立精品

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起源》等等,不知各位都有什么看法?……Xbox OneSteam平台上你都可以玩到这部作品。……本作将于2018年发售,平台为Xbox Onesteam,想玩到完全体还要等一等

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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第一次在itch.io平台上玩到复古恐怖游戏我就开始迷上了这类风格,粗糙的建模B级片的情节配乐营造出的一种模糊……,就像小时候看的那些似乎是“粗制滥造”的鬼片一样。……那如何完成这么多工作?这就体现了低成本的制作思路,要想尽一切巧妙的方法

艾塔:显卡:我谢谢你

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(原画:我?) 3070laptop编辑器能跑30帧。不知道后续还有没有办法优化。……完全用pcg自动地面材质制作。……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同

超次元大战战机少女 VS(Superdimension Neptune vs. Sega Hard Girls)

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一间司掌这个世界所有历史的大图书馆。……相传若能在这里收藏的历史书上添加内容,甚至连实际的历史都有办法改写。……究竟她是否能够活跃于各个时代的女神以及 SEGA 主机娘齐心协力守护逐渐消失的历史──

关于我们尝试把似曾相见的「那些游戏」做得更加刺激,却惊觉火柴人存在极限这档事。(Listen Up! We Tried to Make "Those Games" Even More Extreme! Some Things Have to Be Learned the Hard Way!)

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变得更加「有难度」、「乐趣」的“那些游戏”又回来了!……“那些游戏”系列最具难度的“那些游戏激”,你究竟能否通关!?……· 本作的小游戏不仅提高了难度,外观特效也进一步升级!

版本:Early Access


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