小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……星球的环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

Spectator 3

indienova.com/steam/game/3769380

欢迎来到Spectator 3——发现异常的心理恐怖系列的下一章。这是一次全新的偏执之旅。……异常更加聪明、大胆——现在其中一些甚至知道你在看。你的感知是最后一道防线。请明智使用。……动态异常系统没有两次游戏是相同的。每一局都由随机且响应式的现象层层构建而成

Isekai Team:异世界攻略组(Isekai Team: Another World Adventure)

indienova.com/game/isekai-team-another-world-adventure

你将在神界使的指引下去解决各个异世界的“异常”危机,终止侵蚀之力对异世界的毁灭。……* 可调整的攻略难度,位于神界的世界树系统可通过增益与减益项目来调整你的异世界之旅难度。……符文工房的永久成长系统:神明的加护* 6. 时间神殿开放

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101385

招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了……音效等:刚刚开发,暂时不是很着急:线上合作,分红方式联系方式:324/109/5166

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101386

招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了……音效等:刚刚开发,暂时不是很着急:线上合作,分红方式联系方式:qq:324/109/5166

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/groups/post/102215

如果审核没什么问题,作品将在春节时期放松给大家进行试玩。……玩家需要根据英灵职业搭配来组成铁三角系统。……游戏目前拥有5个基础职业,分别是:战士 - 攻防一体的职业骑士 - 各种免伤技能的肉盾职业游侠 - 擅长刷高攻敏捷的职业法师

望文爱生义(Wàng Wénài Shēng Yì)

indienova.com/game/wang-wenai-sheng-yi

这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下

如何集工作室之力设计好的关卡(上)

indienova.com/indie-game-development/gdc-great-level-design-is-a-studio-wide-effort-part-1/

关卡玩法目前为止,关卡几何结构的进度顺利,但这款游戏要怎么玩呢?……;关卡设计师则引导你去往铅笔及钢笔型弹药放置的地方——银行怎么样?……[3]译者:视线设计(Sightlines),建筑学名词

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

indienova.com/u/lukeee/blogread/34341

、联系KOL,算是生涯最佳发售前愿望单数量了,积累了大概7000个愿望,没有上到Steam的“热门即将推出……愤怒模拟器的想法很早就在开发愿望里,说干就干,简单的画了几个小人与动作,每天晚上闲暇搞着搞着就出来了……游戏2周完成,也有点小成就,Steam也花了1周审核,商店页面很快也就搞定

魔力构造(Magic Construct)

indienova.com/game/magic-construct

战斗系统 - 临危不乱的战斗体验- 爽快附带异常状态的攻击- 各种各样的神奇怪物 技能系统 - 通过连接新的插件……,使投射物获得此插件的属性- 连接的插件越多,投射物也就越强- 部分插件的属性可以调节 难度系统 -……每个地图都提供了多种多样的标签- 每种标签对应一种机制- 通过选择各个标签实现不一样的游戏体验 成就系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)