indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西
indienova.com/game/sakura-no-mori-dreamers
怎么解决这些令人作呕的恶事? 以及,深爱之人被杀害的始末。……在圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧……那么…… 解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事呢
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……《墙壁之后》十三独特关卡中等待你一段充满解决谜题、收集物品、跨越障碍等的旅程
indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始图-解决难题,寻找对象。所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/groups/post/103421
发起:执道 现为两人团队,主创全职,但因程序生育原因,无法继续投入开发,现急需一名主美与主程加入。……与策划及程序沟通,提供美术创意与技术解决方案,确保设计符合引擎实现要求。……具备独立解决技术问题的能力,同时善于沟通协作。对游戏开发有热情,能持续参与并推动项目进展
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
有这种念头的人,即使赢了,也是输了,因为她由始至终其实就从未选择过站上擂台。……乐莹在最后赢了——以励志片奋斗戏的叙事结构来讲,她成功回应了感召,完成了励志片的叙事闭环,finish……知道我们一般人都怎么称呼这种“志愿失败者”吗?烈士,或祭品
indienova.com/steam/game/2468680
如果你听不懂英语,你可能就玩不了。 实在是又蠢又蠢。 但如果你想给我一些钱,那就买吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我开,明明都收了钱,……渠道发行的水真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google……//www.taptap.com/app/77329没什么实感,而且bug还是好多……苹果还吞了我的钱…
indienova.com/u/root/blogread/26732
回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947
原199现9,平史低 还记得那个一边爆装备一边爆笑的潘多拉星吗?……顺带提一下最近的T2协议风波,谣言越来越离谱,官方已经发布公告明确不会窃取隐私扫盘+不会封禁任何单机形式的……本体原220现11,典藏版原1000+现67,平史低 你以为你只是想“随便玩一下”?
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