看不见的爱(看不见的爱)

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这是一剧情向游戏,我们在生活中体验过来自不同人的建议,他们也许与我们关系亲近或疏远,但是他们所说的语言……-------------主要特色:*一个独特的非战斗型故事的游戏体验*字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家……*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害*一个浓缩式的剧情安排让尽情体验原汁原味的人生体验*

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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这些恶魔来说,世间万物毫无意义。……即使经验丰富的老玩家来说也极富挑战。……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团

互动叙事的曙光

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Chris Crawford 的互动叙事事业至今未竟(2022),甚至没有一合乎其标准的作品。……纵观各类游戏,若真要接近互动叙事定义的作品,恐怕当属陈星汉的《光遇》。……当然这很难,机制设计要求太高,不小心就落入纯自由,无玩家叙事可言,也就不再是互动叙事作品

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几游戏,会画像素画……,玩过很多独立游戏,平时就独游资讯和游戏开发很感兴趣。……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方。……随着探索的过程,逐渐展示一段又一段关于友谊,童年和成长的故事。……音乐Tim Shiel与钢琴家Luke Howard,作曲家/歌手Biddy Connor,以及制片

风暴之城:暗夜守望者(Against the Storm: Nightwatchers)

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《风暴之城 - 暗夜守望者》包含以下内容: - 新加入的蝙蝠一族弱者毫无耐心——在与世隔绝的地下洞穴中……这当中既有空间逼仄的河谷地带,又有古人而言意义重大的神秘之地。……通过这些事件,你将获得强大的临时增益——从伐木机器到能使雨发动机效率翻倍的新型燃料棒资源,不一而足

光物质(Lightmatter)

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阴影重重,危机四伏的第一称益智游戏。当心脚下,否则便会被黑暗吞噬。……在进入我的设施之前,我大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……向第一称益智游戏的致敬作品体验 Tunnel Vision Games 的益智题材游戏作品

异度浮生记(Floating Life Record)

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游戏性: 游戏是一3D恐怖生存游戏,你需要收集食物保证自己不会饿死,也需要面对危险的怪物。……特征: 第一称恐怖生存游戏,刺激的探索,巧妙的生存。 小型沙盒地图供你探索。……Windows的支持

小组帖子:愿望成真了

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欧美玩家GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!

谁是犯案者 用线索巴他的脸(Who is the Criminal)

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本作是一校园为舞台的喜剧推理文字冒险游戏。……故事背景: 真象高中的数学老师白青天,某日遇到来学校姐姐、自称是刑警的国中生江梅花。……到真象高中是为了当老师的姐姐。兴趣是爆姐姐的料

版本:Early Access


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