indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/steam/game/1693520
怎么玩:使用WSAD来控制少女移动,数字键1234释放技能.鼠标左键是普通攻击.你需要利用技能和攻击来击杀……官方企鹅交流群:739927074
indienova.com/game/wuxia-archive-crisis-escape
玩家将扮演一名被囚困在未知地牢的侠客,与其他被困角色一起获得线索,利用场景中的道具来解决谜题,共同脱离险境……数年后的一天,江湖上流传各门派收到前掌门的信物和未署名的一封加急传书——竟是关于当年失踪事件的线索浮出了水面……没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本传
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
说白了就是为“下一回合成瘾患者”服务,很多人迫切想要点下一回合,但是这回合又有太多操作空间留着,直接把操作空间简化来排除这个困扰……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役
indienova.com/groups/post/103868
现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……疯狂地蛋#2 我不是程序专长的,我主要是走策划方向的,我只懂一部分程序,我程序不会的地方我使用AI来解决的
indienova.com/u/louisliu/blogread/25461
Unity Editor Inspector中序列化Dictionary字典数据的方法 Unity Editor……Inspector无法通过public Dictionary序列化(可视化编辑)Dictionary类型数据……的方法使其可视化(其实就是手动解决了泛型的问题)[spoilerblock text="点击此处光速解决
indienova.com/game/detective-penguin
《企鹅侦探》是市面上首款也是唯一一款基于物理原理和企鹅的侦探游戏。用你自己的方式破案
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars
版本:Early Access
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