有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

前言这是一篇拖了好几个月的文章,原因很简单,最初一边玩一边写时觉得有阻碍,找不到我想要传达大家的重点……疯王子从程式编辑学科毕业,专职游戏策划两年,便开始独立制作第一款游戏“商人传说”,根据他与CBI游戏的访谈所述……,跑来跑去最可怕的就是空气污染造成人体的损害,再多的钱也只是拿来缴医疗费,更别提什么要当上北京首富

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 做demo就可以。……(可能是我电脑比较旧,这部分体验感觉不太好);资源管理 感觉有点麻烦 Resources使用较为简单

会员:Gareth14(GarethDong)

indienova.com/u/gareth

坐标北京,目前在积攒一些游戏设计相关的东西,寻求独立开发的合作伙伴,可加联系方式细聊QQ:405037340WeChatID

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

indienova.com/groups/post/926

发起:driest 所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

当然必要的一些设置是需要的,这一点上有很多教程)。……我就完全没学过HTML和XML,但还是成功添加了代码,自己的博客加了评论区。……简单说,就是用你博客的账号登录,点进你的文章中,下面有个按钮需要你点一下,别人才可以评论

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

indienova.com/groups/post/933

发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_04组][DLC Studio][Pepper and Salt Wave Pineapple]

indienova.com/groups/post/988

发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper

版本:Early Access


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