mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎,一些游戏引擎又会针对 shader 一些封装……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

indienova.com/steam/game/2732500

从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做……拥有众多子民爱戴的她,似乎充满了疲惫......在她眼里合约胜过一切,只要和她签订关于人类的契约,似乎她什么也愿意为你

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/indie-game-development/a-new-taxonomy-of-difficulty/

www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty作者官网……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

帕克斯新星(Pax Nova)

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毕竟,要怎么做完全取决于你自己

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……不会画画怎么做美术资源,必须广博啊,当然有钱可以资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

版本:Early Access


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