独立开发者的市场营销:市场调研

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前言真正开始前先容我说两句。写每一篇博客对来说都是一种挣扎,因为希望带给读者最好的内容。……ArrowheadStudios 的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,怎么办

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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如果要化解这个冲突,就必须引入的规则,比如这 4 个方格和别的方格不一样,数字放在这 4 个特殊的方格里就能够无视冲突……做了的个人网站为了最高效地达成“看起来不像模板”和“可用作博客”这两点,各番尝试之后,决定采用 11ty……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~是幽魂……瞒大家...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如...

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机 5》觉得不错的,可是有部分玩家没有了 4 的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在违反大前提的前提下来定主题了:就觉得《生化 5》

杉果娘:【每周新游折扣】Steam夏促开启,这折扣也太大了吧!

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JRPG 爱好者以及对动漫风王道故事感兴趣的朋友,趁着杉果这波新史低价入手绝对超值。……总的来说,《索尼克 起源》确实保持了原汁原味游戏体验,当然也可以真的没什么进步。……不管怎么,光荣又一次证明了自己擅长的无双玩法可以套用在任何游戏上,哪怕是任天堂深入人心的第一方作品也例外

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

……,还是几句吧!不算评论,只是感觉电影其中有一幕很有趣,不吐不快。……,对世界已不抱期待抱执着,已经没有兴趣了,现在只是在等待自然死亡的如约到来而已,“不在以后,就不再需要日复一日看着这个世界了……”,第三种读法是这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着,“希望能活到‘这个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

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GWB立场)真正开始前先容我说两句。……ArrowheadStudios的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

Her Story 创作者操刀,83 年科幻电影“变身”黑客文化互动游戏

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WarGames 或许能够掀起一小高潮吧!……毫不夸张地,在的技术时代,Barlow 重新拾起了这一老旧的内容,本身是对 FMV 类型的二度传播……但若是以游戏的标准来看,则颇有味道

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“不要增加角色了,我们多余的角色已经够多了”“那就踢掉多余的角色呗”“9分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧……“别说这没用的了,自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是角色”“……”“为了让绿色的那个突兀

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