热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况。……例如做一个的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

东京都市谜案特搜事件簿(TOKYO PSYCHODEMIC)

indienova.com/steam/game/2397140

让我们重新审视这些未解决悬案。……总理提出了一系列应对新型传染病和经济的措施,每一项措施都取得了成效。感染者人数逐渐减少。……■关于游戏概要根据寄送到侦探事务所的未解决悬案资料,我们将透过被害人的个人信息,防盗录影机的纪录影像等调查所有可能相关的情况

数字战斗模拟世界: I-16(DCS World: I-16)

indienova.com/game/dcs-world-i-16

I-16——20 世纪 30 年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike

发行:Console Classics, Psyclone, XS Games

Mobile Light Force

indienova.com/game/mobile-light-force

and renamed some characters with names taken from XS

Atari Football

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accurately emulated, with players represented by Xs

会员:筑盛计划GALGAME

indienova.com/u/33paradox

国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739

都说好游戏是改出来的,这段时间多数都在迭代已有的设计,的内容倒是添加的不多。……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

《重构》硬核塔防开发日志 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-4/

迭代后的陷阱系统规则:在初始版图中随机刷新若干个揭示的陷阱,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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神木燃焰高达是在第13全国大会结束后,神木世海在修行之旅中经过了木岛西亚的指点,以燃焰高达为基础改造而来的钢普拉……相信这一特性会让他成为阵容搭配里的万金油;  羁绊技“次元霸王流拳法”,机师技“能力提升”以及队长技“凯旋之路……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?

版本:Early Access


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