咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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当时很激动的把它就添加到了愿望,然而不知不觉就忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买和免费游玩……解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识,在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助……游戏里目前有6种武器,发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

风暴之城 - 暗夜守望者 Against the Storm - Nightwatchers(Against the Storm - Nightwatchers)

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《风暴之城 - 暗夜守望者》包含以下内容:加入的蝙蝠一族对弱者毫无耐心——在与世隔绝的地下洞穴中,它们已将自己磨砺得坚强而冷酷……火山城升级树中加入了的奖励,同时还新增了 3 颗传奇基石、16 项功绩以及 6 个新装饰物。……的生物群落将会在当前循环结束后出现在世界地图上。达到 11 级才能解锁并游玩蝙蝠

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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LL,译者:LightningChris自艺术诞生以来,呈现一段新奇的故事与适应观众舒适圈之间的冲突便一直存在……仅此一些令人印象深刻的美学元素和零星出现的尖锐对话并不能让此邪典作品成为经典,而这些花里胡哨的元素也最多只是个障眼法,依旧遮盖不了游戏本身缺乏实质性内容的事实……在玩家完成他的回合后,敌人开始行动,玩家手中任何使用的牌会被弃置,的一合开始[2]

《混沌银河2》开发过程回顾

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2》是我在 Steam 发行的第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在……这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合制大战略的《基连的野望》《银河战国群雄》……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄等老游戏,东亚玩家玩得很多……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

岚:外传(Arashi Gaiden)

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在《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将扮演忍者“治·岚”,他受雇于昔日师父“狼人”,踏上夺回三件强大东方遗物的任务。……你将引导治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往

斗神传 3(Battle Arena Toshinden 3)

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《斗神》系列第三部。……《斗神 3》的最大特点是登场角色的大幅增加,还加入了 60 fps,使动作看起来更加流畅,新系统“紧急回避技……”也令人耳目一

周一格斗之夜(Monday Night Combat)

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在闪电战模式中,、双人玩家,或 Xbox LIVE 上最多四位玩家可与一又一的机器人军团对战

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候……我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个角色

忍者龙剑传 黑之章(Ninja Gaiden Black)

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《忍者龙剑》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续作《忍者龙剑……但是《黑之章》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏……虽然新游戏的核心依然和前作相同,但是增加的大量内容,例如一个强调游戏中令人难以置信的激烈残忍的快速战斗的一连串的单独任务

版本:Early Access


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