暗影武士的诅咒(Curse of the Shadow Samurai)

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征服具有挑战性的次,获得强大的升级,并面对强大的Boss。在这场激动人心的正义追求中释放复仇!……《暗影武士的诅咒》是一动作游戏,你将在多个关卡中对抗日益强大的敌人浪潮,并击败强大的首领。……请谨慎选择,因为你无法获得全部特权。无尽模式终极挑战,与逐渐增加难度的敌人和首领进行无尽战斗

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸。但是还仍然有希望。……无尽空虚是一集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏

未寄书(Unsent)

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》是一荒诞 3D 平台跳跃游戏,故事发生于迷宫般的 1970 年代风格邮局。……【寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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3篇文章 用机器学习制作超级马里奥的关卡 来源:混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读时长:5分钟 应该有不少人在……本文作者 Adam Geitgey,原载于 Medium,赵 95 提供翻译,林沁提供校对,重新发于知乎专栏……混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读Gorogoa 无与伦比的美丽 来源:Polygon 阅读时长:5分钟 五年了

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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年的生活正是如此:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭看个油管,下午作古正经做点事,晚上看101小姐姐,睡前刷个知乎抖音……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的立绘一个NPC角色的立绘2一些NPC角色的立绘敌人死亡动画敌人攻击动画酒吧场景……原计划是3月中一个BOSS战,目前来看进度还是比预期快了一些,接下来的时间里会把替换资源到位,并拓展出更多

BINGOBELL:六月新的开始,准备好接受新的挑战吧!!

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六月的开始,准备好接受的挑战吧!!……石头守卫的配音安排上,终于去掉了类似机器人的声音(魔音环绕) 《卡库远古封印》是一轻松自由探索向冒险游戏……,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam游戏链接:https://store.steampowered.com

永恒狩猎(Eternal Hunt)

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《Eternal Hunt》是一像素风的Roguelike轻度动作游戏,你将与一又一的敌人战斗。……在随机地图上战斗,并使用强大的武器和服装升级你的角色🎮 Eternal Hunt(永恒狩猎)是一紧张刺激的像素风……每次游戏都能发现的技能与强化方式,自由打造你的战斗风格

《弃海》公布音乐制作团队访谈:游戏版本更新追加全新场景配乐

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由中电博亚发行、光穹游戏制作的类银河战士恶魔城游戏《弃海》,于近日版本更新中推出 2 首全新背景配乐,并同步公开音乐团队访谈影片……因此,光穹游戏表示很荣幸《弃海》的配乐能够再次和两位音乐家合作,以旋律诉说细节,烘托深海都市的千变万化……在近日的版本更新中,2 首全新乐曲已追加实装于游戏场景:「希望之光」:勾勒主角弟在旅途中不断看见希望

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

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如果游戏从一个非常让人亮眼的机制出发,靠某种反直觉性或者一反常规的做法给人耳目一的感觉,往往会被设计成解谜游戏……编者原文首发于知乎:赵扎克一如果游戏从一个非常让人亮眼的机制出发,靠某种反直觉性或者一反常规的做法给人耳目一的感觉……独立游戏大电影里追踪采访的三游戏,全部都是跳台游戏

版本:Early Access


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