恶魔凝视 2(Demon Gaze II)

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世代 DRPG 娱乐开幕!“DEMONGAZE”系列最新作!……以绚丽的要塞都市阿斯利亚(アステリア)为舞台,描写魔眼持有者(デモンゲイザー)和革命团成员在世代之活跃的

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到的触发器中

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到的触发器中

大流行(Pandemic)

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您是一个国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行

danggexiaomimeiya:《RO守爱》官宣神秘续作,全新世界带你走向下个十年

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它的双爪汇聚着火焰的力量、高高跃起扑向冒险者;海盗之王将召唤幽灵船、穿行过战场撞击阻挡它的勇者,恶魔利和天使利也来了……有关更多的RO资讯,可以关注官方TapTap账号或官方Q 群进一步了解。……TapTap官方社区:https://www.taptap.cn/app/737471抖音:仙境传说RO

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

兽人内战(Orc's Civil War)

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官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

Trainz Railroad Simulator 2019: CN GP9 Phase I & II

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This session allows you to jump in and drive the CN

弃海:波弟大冒险 (Pronty)

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FOLLOW US ON DISCORD关于游戏探索壮阔、危机四伏的未来海底都市《弃海:弟大冒险》是一款以海洋为舞台的动作冒险游戏……数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角「弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力在垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

版本:Early Access


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