复古浪潮(Retrowave)

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霓虹灯,棕榈树,合成,80 年代的超级跑车在漫长的高速公路上行驶……欢迎来到 Retrowave 的世界……在 Retrowave 中,您将首先从一辆车开始,然后可以用每次运行结束时赚来的对其进行升级或购买其他车

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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#015 #016 冯梦:对照记冯梦:对照记(上)山顶洞人 #15冯梦:对照记(下)山顶洞人 #16……他最近在忙着写艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸做你想做的游戏?一针见血。……,都没怎么具体聊前文提到的冯老师的作品

死亡岛 2:黄金武器包(Dead Island 2 - Golden Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/2813010

利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮。……利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一的时候最后会出现向上气流……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一的时候最后会出现向上气流……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了解决的需求吧……这里也都用的各种插件,什么 Inventory System、Quest Machine 等等基本上这些算是笔者花了解决的需求吧……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以吗(()解决

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

今天我想列出与时间对称的那种资源——也就是——的开销记录,以供参考娱乐。……获取快捷且质量还不错除此以外更高质的音效基本来自freesound.org上CC0使用许可免费素材也试过它的AI人声,但我受不了这种国产电视剧配音腔……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

hgwild:历史经济感慨

indienova.com/u/hgwild/blogread/24941

今天开始对整个游戏的数值体系进行调整,调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃……石三十,为千三百五十,除社闾尝新、春秋之祠,用钱三百,余千五十

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