indienova.com/u/ada/blogread/2933
……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力不讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果说前面2/3支撑我玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑我玩到最后了……
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/1232
似乎真的做不到将这个动作还原为纯粹的文字,而同时不丢失原有的叙事功能。……来个网站看一看?……大概是这样吧,有些内容记不太清了……给些网站当参考吧,写得很清楚,值得学习
indienova.com/groups/post/29808
以下为演讲内容整理:高清与我的颜值不匹配,朦胧才是我的美,大家好,我是烦立停。……因为我自己的心里很清楚一件事情,任何一个新鲜事物出现的时候,都不免引来一波人的垢病,这是很正常的。……虽然激不起千层浪,但是至少我是一个参与者,日后说起来也是倍有面子的事儿
indienova.com/game/darksiders-iii-the-crucible
◎ 101 波激烈的战斗,只有最坚毅不挠的战士才能成功通关。……没错,就是我本人!塔贡!这个惊人竞技场的创始人,也是唯一征服过它的人。那么,挑战者,你意下如何?
indienova.com/u/patheagames/blogread/4481
波西亚城是《波西亚时光》的市中心,这里有玩家的家园和工坊,这里有商会,有绝大部分NPC,前期的主要剧情也都发生在这里……但是,“波西亚”的世界可不只是一个波西亚城哦。……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……我想说的是,和ai合作非常有意思。……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答
indienova.com/steam/game/1928800
同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……-----------------------------------------wow,但不管怎么说,……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对我的奖赏
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了……所以结合自己游戏的情况来考虑要不要发吧^_^游戏性见长的,party game呀,模拟经营呀,这些,发吧,这波不亏……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的
版本:Early Access
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