一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

indienova.com/u/ada/blogread/2933

……真的,现在就算快通关了依旧没有改变对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果前面2/3支撑玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑玩到最后了……

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾克雷尔:非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾克雷尔:非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

似乎真的做不到将这个动作还原为纯粹的文字,而同时丢失原有的叙事功能。……来个网站看一看?……大概是这样吧,有些内容记不太清了……给些网站当参考吧,写得很清楚,值得学习

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

以下为演讲内容整理:高清与我的颜值匹配,朦胧才是的美,大家好,是烦立停。……因为自己的心里很清楚一件事情,任何一个新鲜事物出现的时候,都不免引来一人的垢病,这是很正常的。……虽然激起千层浪,但是至少是一个参与者,日后说起来也是倍有面子的事儿

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III: The Crucible)

indienova.com/game/darksiders-iii-the-crucible

◎ 101 激烈的战斗,只有最坚毅挠的战士才能成功通关。……没错,就是本人!塔贡!这个惊人竞技场的创始人,也是唯一征服过它的人。那么,挑战者,你意下如何?

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

indienova.com/u/patheagames/blogread/4481

西亚城是《西亚时光》的市中心,这里有玩家的家园和工坊,这里有商会,有绝大部分NPC,前期的主要剧情也都发生在这里……但是,“西亚”的世界可不只是一个西亚城哦。……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……想说的是,和ai合作非常有意思。……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……-----------------------------------------wow,但不管怎么,……这就是想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对的奖赏

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

这些都没有的话...一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了……所以结合自己游戏的情况来考虑要不要发吧^_^游戏性见长的,party game呀,模拟经营呀,这些,发吧,这波不亏……有时候一天都花这上面了(推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一销量之类的事情是真的会发生的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)