小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

发起:Nova-QFZo 感觉这迷之收费操作会劝退一大unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……所以大家还有啥推荐的游戏引擎?……这边目前是找到了这么几个:1.Cocos Creator: 是一个开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……另据字面意思,我们也可白日梦一,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……从内购到买断,倒不觉得是时代在开倒车

小组帖子:2017-10-27 第二次测试

indienova.com/groups/post/1814

如果说我想建立一个列表叫“20年前的硬派RPG”,然后想在列表里添加几款游戏比如“魔法师传奇1”,但是库里并没有这款游戏……最後: @eastecho#20 辛苦,能帮上忙很高兴,现在也是越来越喜欢这个网站了,所以也想做出自己的一点贡献……搜索这个现在就试试。 巨大仙人掌: 虽然通知说我有了权限,但是请问要如何操作呢……?

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

-------------------------------------手动分隔,下面是一年前的我说的话……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人也过日子了……以后代号就叫风农了,话说之前还有网站想找我做教程,真汗颜啊,这点墨水就暂时不去献丑了

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

就问题分析,主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……,最重要是给出一个团队方向来引导其他人回答

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

今天想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

关:“哪天如果局长想炒了你,说不定会帮你美言几句。”……啊,。或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典里没有放弃这一说法。……有兴趣加企鹅号:374930200

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

indienova.com/u/news/blogread/368

这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只这个网站太谜了

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/game/suicide-countdown-7-days

失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴

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