indienova.com/groups/post/44
eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像了……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个叫闪吧的网站……之前发觉这个网站居然带有10来年以前的基因 突然感觉蛮神奇,蛮怀念(倍增好感了)
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载WIN 0.2B1 CN……pwd=x5hh七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘:https://pan.baidu.com
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡的心情,一下子振奋了,这就是打鸡血的感觉吧……最后,各自的产品,包括网站和App,差距就比较大了。游品位有些很大的不足。……比如,网站不支持pc端浏览器(老实说,我不知道他们是基于什么原因这么做的),而App只有Android
indienova.com/game/pull-stay
我不能解释到底会发生什么,但我与 Susumu 有着深层的共鸣因为我自己也是个 Hikikomori。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应我的个人状态
indienova.com/u/singledogs/blogread/8044
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……我以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是我too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站
indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……我以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是我too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/steam/game/1022550
TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller
版本:Early Access
总页数:50
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