indienova.com/groups/post/2015
kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短……我再将策划改进。……godhead: 有看到的觉得有趣的可以联系我qq2623266841我们深入♂交流
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……刘畅:你可以到一个国外的网站叫做OpenGameArt,后面我也会发到分享群里,到时候你们可以看一下
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
我大概会把整个流程跑完,拿到所有奖励。但是我觉得不适合我,我有点后悔买了这游戏,然而并不能退款了。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高
indienova.com/steam/game/3227490
周围一片漆黑——我到底在哪儿啊?得蹦蹦跳跳地逃离这个鬼地方! 睁大眼睛,是时候看看下一个落脚点了。……用鼠标调整力度然后跳跃——不过说真的,我到底为什么会被困在这里啊…呱?……最重要的是——这个神秘的坑洞到底是怎么回事?系好安全带,因为这段旅程充满了问号
indienova.com/game/jumfrog
周围一片漆黑——我到底在哪儿啊?得蹦蹦跳跳地逃离这个鬼地方!睁大眼睛,是时候看看下一个落脚点了。……用鼠标调整力度然后跳跃——不过说真的,我到底为什么会被困在这里啊…呱?……最重要的是——这个神秘的坑洞到底是怎么回事?系好安全带,因为这段旅程充满了问号
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……有一次,她在QQ上跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了
indienova.com/u/remjack/blogread/5298
思想:玩家和游戏,到底谁在玩谁?于是有了“史丹利的寓言”。……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制。……我想,游戏设计的精髓,或许尽在于此
indienova.com/game/dungeon-maiden-survivor
操控个性迥异的美少女,深入充满怪物与谜团的地牢世界,迎战一波又一波的敌人,展开属于你的冒险传说!……金币收集,欲罢不能!战斗中收集金币,不仅能强化角色,还能解锁更多惊喜内容。金币在手,地牢我有!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动……到现在为止我已经花费 3 ~ 4 月的时间,我估计 10 月份 能够完成主要部分,然后 11 月份在发布前进行细化润色……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做新的东西
版本:Early Access
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